#ifndef fsg3d_h_
#define fsg3d_h_
#include<iostream>
#include<cmath>
#include<vector>
#include<algorithm>
using namespace std;

void fsg3d1(vector<int> nz,vector<float> zmin,vector<float> zmax,vector<float> pilemin,vector<float> pilemax,vector<vector<float>> &zz,vector<int> &idzmap);

#endif
